|La mansión del Ocaso Rojo|

Объявление


Полезные ссылки:

Правила!

Игровой мир

Сюжет

Список персонажей

Шаблон анкеты




Время в игре:

3 июня
Утро, солнце только взошло, освещая своими яркими лучами просыпающийся город.
05:00 - 09:00
На улице прохладно, дует легкий южный ветерок. Небо ясное и ярко светит солнце. Погода ясная и потрясающая.


Администрация:
Главный администратор:
.iveyn
Администраторы:
Rei
Ведется набор
Дизайнер:
Rei
Модераторы:
.arankalt
Ведется активный набор






Для гостей:

Наш форум только что открылся, потому у нас еще не началась игра. Присоединяйтесь к нам! У вас есть какие-то идеи и предложения? Будем только рады! И еще! Рейтинг игры NC-21!


События в игре:


Начало лета. Все аристократы вместе со слугами съезжаются в особняк, чтобы хорошо провести время. Король решает устроить большой праздник, как для аристократов, так и для слуг. Волшебный бал-маскарад на котором все будут равны. Магия будет действовать, искажая ауры существ, из-за чего нельзя будет узнать друг друга. Даже голоса поменяются, все. Захочешь стать принцем? На одну ночь ты станешь им! В эту же ночь спланировано покушение на короля. Кто убийца? А кто король? Разве поймешь это тогда, когда весь особняк заколдован?


Игровой мир:

Время в игре. XXI век. Испания. В одном городке ведется весьма странная жизнь... Люди считают его проклятым.. На самом деле весь город принадлежит королевской семье Райз. Простые люди не знают, что бок о бок с ними живут и другие мифические существа, которые скрываются среди них. И правят всеми ими именно эта королевская династия. Единственные, кто не подчиняются им, так это синигами и ангелы смерти, так как эти расы считаются наблюдателями. Они не относятся к жизни других рас, не относятся к этому миру. Особняк Красный Закат в Испании считается дворцом, именно там принимаются все решения, именно там бурит светская жизнь. О Красном Закате. Особняк, который часто называют резиденцией короля,носит название: Красный Закат. Название исходит из расы правящей семьи, от вампиров. Их гербом считается изображение красного заката с белой розой. Особняк находится в центре города и занимает весьма много места. Он построен под старинный лад, словно готический замок. Чтобы люди не могли его видеть, маги закрывают его магией, да и весь город является для них лишь иллюзией потрепанной деревни. В особняке есть внутренний и внешний дворы, где можно отдохнуть. Порядки в резиденции весьма консервативны: аристократы правят. Полукровки и другие низшие расы лишь слуги, выше они подняться не могут. Не смотря на то, что в особняке живет, как высшие, так и низшие, но условия у всех роскошные, даже у слуг. Есть только одно неоспоримое правило: королевская семья всевластна. Она может приказать, что угодно, и существо обязано подчиниться, иначе будет наказано. Любые приказы - полное подчинение. Чем Красный Закат так привлекает аристократов? Здесь можно расположить королевскую семью к себе, здесь происходят балы, званные ужины и многое другое. Так же здесь можно обратиться к лучшим целителям и магам, которые за определенную плату выполнят какую-либо просьбу. О королевской семье. Правящая династия вампиров Райз. Возглавляет семью король, который весьма строг и тверд, он не терпит неподчинения, порой даже жесток. Его жена также имеет определенную власть, она занимается всем, что связано с особняком, все приемы ее рук дело. У короля четверо детей: старший сын, средняя дочь и младшие сыновья-близнецы. Старший, кронпринц, который и займет место отца Ивэйн Куран Райз, его воспитывают в духе твердого, но хорошего правителя. Анна Райз является спокойной и мягкой девушкой, управляющей хозяйством особняка и финансами. Один из близнецов в будущем должен стать кем-то вроде советника, помощника короля. Второй близнец растет просто потому, что родился... Его король пока не использует и позволяет жить в свое удовольствие. Если кто-то оскорбит королевскую семью, то он переходит в полное распоряжение оскорбленного, становится рабом. Об аристократах и слугах. Аристократы делятся на: герцогов, лордов, графов и баронов. Высшие расы должны вести себя в соответствии с этикетом. Низшие расы - их слуги. В обществе действует официальные манеры, но бывают и неофициальные ужины, где можно расслабиться и забыть про обязанности аристократов. Слуги обязаны служить своим хозяевам. Раз в год они могут выбрать кого-то другого и уйти.

Реклама:

Рекламим только гостем! Ники не регистрируем! И не забываем правило: в конце своей рекламе оставляете ссылку на нашу у вас.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » |La mansión del Ocaso Rojo| » [Принятые в игру] » Анкета Мемуары Ануар


Анкета Мемуары Ануар

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Ваше имя
Мемуар Ануар/Memuar Anuar. Имеет второе имя: Кособланка Ануар/Kosoblanka Anuar.
Ваш возраст
Выглядит на 17, но на самом деле ей около 1 000 лет.
Раса
Вампир
Ваш характер
Та что бродит в ночи
Характер Кособи - парадокс, да и только. Да, в общем Вы правы на счёт того, что вампиры бессердечные и жестокие существа. Но помимо этого у Мемы есть другие черты. Не будем лепить в кучу. Начнём с самого начала, хотя сама вампирша предпочла бы молчать.
Ануар - древний род могущественных вампиров, славившихся своим хладнокровием и жестокостью. Не только это унаследовала Кособи. Она легка в общении, привлекательна [в смысле характер], жизнерадостна, но в тоже время печальна. Все мысли сведены на тему "смерть". Творческая и оригинальная личность. Мемуар пишит стихи о мёртвой любви, о смерти и о небе. Это три вечные темы. Затем следует жестокость. Да, понимаю - необычно. Сначала добро, потом жестокость. Девушка любит пытать своих жертв чем угодно, но только не традиционными способами. Если Вы дружите с Оби Ануар - Вы счастливчик, ибо не все достойны этого. Вас любит Кособи - Вы за каменной стеной. Вас ненавидит Кособи - сочувствую, можите сразу топиться, ибо за Вас это сделает вампирша. Мемари довольно таки любвиобильная личность. Мимолётных увлечений - 1 000 000, настоящая любовь - одна единственная. Агрессивна. Любит одиночество, но иногда предпочитает компанию. Очень азартная вампирша, вся в отца. Знает множество карточных игр. Играет в основном на деньги. Коварна. Злопамятна. Хотя иногда может забыть обиду и не вспомнить, но такое бывает крайне редко. Нанесли обиду - забудет, но спустя несколько лет отомстит. Сентиментальная. О, да, при таком характере только синтементальности не хватало! Имеет сострадание к лицам противоположного пола и своим сородичам [вампирам]. Любит плакать. Да, знаю, звучит глупо, но это правда. Мемуар плачет по любому поводу, и чаще всего своими слезами убивает врагов. Ненавидит зеркала. Конечно, ведь в них вампиры не отображаются! И тем более этот "враг" выдаёт её расу, раскрывая обман. Лжива. Лжёт и во благо и нет.
Вот такой вот характер у нашей персоны.

- Привычки и особенности
Дурацкой привычкой вампирши является теребение кулона на шее в виде перевёрнутого креста [знак Антихриста] в особых ситуациях.
- страхи, фобии
Итак, зеркала – скорее всего здесь психологическая причина. Вампирша помнит себя человеком, и видит в зеркале изменения. Другой вопрос – физические или психические это изменения? Возможно и те, и другие. Поэтому зеркала в обители Оби отсутствуют.
Серебро. Обеззараживающие свойства серебра давно известны и доказаны. Вероятно, ионы серебра убийственно действуют на кровь вампирши.

- мечты, желания
Мечтой, точнее желанием Мемы является истребить весь род людей.
- хобби
Главным увлечением девушки является гулянье по ночам. Во время прогулки она сочиняет рассказы, стихи.
Ваша внешность
Белая тень смерти (с)
Впринципе, эпиграф говорит сам за себя. Подробнее читаем ниже.
Что Вы хотели увидеть? Девушку с серой кожей, зелёными волосыми и малиновыми глазами? А вот нет... Вампиры практически не отличаются от людей [по внешности]. Ярким образцом является Кособи Ануар. Бледная [белее белого] девушка с большими карими глазами, которые при превращении в вампира становятся красными. Пухлые тёмные губы, густые, длинные волосы - всё это та самая, гуляющая в ночи Мемуар Ануар. Таинственный томный взгляд сводит с ума любого. Маленькие белые клычки, которые надёжно спрятаны под пухлыми губами - гордость вампирши. Во всей семье таких клыков не было. Худая Муар. Очень худая Муар, хотя ей кажется, что она довольно таки тучная. Как всегда, вамп ошибается. В одежде предпочитает изящные чёрные и красные вещи. Всегда ходит на высоченном каблуке. Часто явление - загадочная, но устрашающая улыбка на бледном и худом лице черноволосой вампирши. В принципе, это всё.

Ваша биография
Родилась вампирша в богатой семье аристократов. Детство её протекало счастливо – в заботе родителей, в веселых играх... Короче говоря, жизнь маленькой Муар была счастливая. Да-да. Она жила в престижном особняке страны, всегда имела что есть и во что одеться. До того, как она пошла в школу родители внушали ей, что она – лучшая, что она должна быть первой во всем – в учебе, в личной жизни, в творчестве, в спорте... Именно поэтому с пяти лет девочку обучали всем "вампирским" штучкам, боевым навыкам и искусствам. Вскоре девочка выросла. Жизнь длилась довольно таки скучно и нудно, протекая всё в том же любимом особняке.
По разрешению администрации объем не выдержан.

Ваши способности
Порождение упадка и плохие урожаи

Управление животными

Вампиры могут подчинить себе и управлять дикими животными. Домашние животные, как правило, испытывают дикий ужас перед вампирами, и ищут защиты у хозяев.

Вечная жизнь

Как было уже сказано вампир немертв. Умерев однажды, еще будучи смертным, это существо уже не может умереть естественным образом. Его не беспокоят болезни, он не может умереть от травмы, но он не неуязвим. Причины его смерти будут рассматриваться ниже.

Полет

Вампиры могут летать, как в своей физической форме, так и принимая вид летучих мышей, птиц или насекомых.

Гипноз

Немертвые обладают умением гипноза, и способны управлять человеком. Они могут заставить его подчиниться и выполнить любое их желание. Однако есть одно но, для того чтобы загипнотизировать человека, вампир и жертва должны смотреть друг другу в глаза. Именно поэтому, никогда, НИКОГДА, не надо смотреть в лицо вампиру, чтобы он не говорил.

Просачивание

Способность вампира проникать сквозь щели или просачиваться сквозь землю. Именно так он покидает свой гроб, после первого пробуждения.

Перемещение по вертикальным стенам.

Вампиры способны подняться по вертикальной поверхности или повиснуть на потолке. Они двигаются подобно пауком, по стенам зданий, приближаясь к окнам, чтоб проникнуть в спальну к своей добыче.hfпc

Чувства

Обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее чем у человека. Кроме того они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей.

Скорость

Вампир способен двигаться с большой скоростью. Его тело отлично переносит любые физические нагрузки, и он может совершать много сложных движений одновременно. Для них это настолько естественно, что находясь среди людей и забывшись, они могут выдать себя.

Сила

Сила вампира в несколько раз больше средне человеческой. Кровь, которую вампир потребляет, вносит вклад в его силу. Поскольку время идет, и он поглощает кровь все большего числа людей, вампир становится все более сильным, поэтому старый вампир сильнее более молодого.

Преобразование

Одно из лучших защитных средств вампиров, это принятие другой формы. Чаще всего это форма летучей мыши или огромного волка, впрочем он может принять и другие формы. Это могут быть птицы, крысы, мыши, собаки и даже блохи. Преобразование в летучую мышь дает вампиру способность полета.

Магия электричества


- приобретенные навыки
Превосходно владеет холодными оружиями и единоборствами.
Деятельность
Постоялец
Ключик
Правильно
Как часто будете посещать ролевую?
Постараюсь КД.
Связь с вами
488475767
Желаемый статус
Dead .Silent. Sky

0

2

Принята.

0


Вы здесь » |La mansión del Ocaso Rojo| » [Принятые в игру] » Анкета Мемуары Ануар


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно